【提示:你消耗10血石来为埋骨之地充能】
【提示:检测到埋骨之地能量充沛,是否产生骷髅杂兵】
【是】【否】
选择“是”的路非无视了骷髅杂兵的诞生过程,目光投向兵种建筑本身:
【埋骨之地】
【低级兵种建筑,产出兵种:骷髅兵】
【初始等级:一级】
【升级所需:100颗血石,1枚血晶】
【每日产出:0100,可消耗100血石补充产能(23)】
“可惜第二次不是50个血石,看来这10个血石相当于多送一波兵,应该算是对城堡之主的优待…那如果升级城堡呢?”
只剩50个血石,没法继续爆兵的路非转头看向破烂城堡:
【亡灵城堡:初级】
【普通建筑:仓库】
【特殊建筑:埋骨之地】
【升级需求:1000单位木材,500单位石头】
【升级奖励:升级到中级后,城堡之心可开启10分钟无敌,冷却时间1日;领土势力从五百提升至一千米,附带两座瞭望塔图纸,建造后领土内资源、怪物可查;所有兵种建筑每日兵种产出加20%(隔日生效)】
【目前状态:无敌(不可攻击,不可感知,不可视)】
【目前阵营:无】
“瞭望塔可是个好东西,希望建造费用不要太贵…”
关闭面板的路非看向兵种建筑,这一次,还是没有任何特殊骷髅士兵产生。
对此表示无所谓的路非大手一挥,带着总共180个骷髅杂兵再次出征。
这一次路非选择了后门。
虽然后门连大门的三分之一都没,会让出去的速度慢不少。
但这样做起码不会遇见先前的哥布林中队,前门可是对方的地盘。
在没有瞭望塔的情况下,鬼知道这群家伙会不会在附近守株待兔。
180个0阶的骷髅兵,碰100个哥布林战士,将会是一场屠杀,他可不想变成光杆司令…沙沙、沙沙!
【你的士兵吸收了血阳之光,身体素质得到持续性加强……】
【这种行为激怒了前方的死亡犀牛(最大阶位四阶),它们对你发动了进攻。】
【判定成功,天赋生效。】
【当前棋盘可用:象棋】
【棋盘展开】