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第3章 金鲤(第2页)

鲤鱼王在游戏中可能很弱,招牌技能跃起(水溅跃)没有任何效果,就像它的技能介绍一样,‘也不攻击只是一蹦一蹦地跳,什么都不会发生’。

但在现实中,精灵对战是复杂的,战斗中适当使用跃起,完全能当作躲避对手攻击的神技,没准比小智的“躲开”还管用!

除了跃起外,鲤鱼王在没进化前能自己掌握的还有撞击和抓狂(垂死挣扎)。

撞击对于鲤鱼王来说,作为主要的输出技能,重要性不言而喻。

威力也绝不会是游戏里固定的4o,就像它的技能介绍一样,用整个身体撞向对手进行攻击,那么它的威力绝对和体重挂钩!

经典物理中,动能公式是Ek=(12)mv2。

从现实考虑,鲤鱼王使用撞击招式,就会有两方面因素影响。

一是鲤鱼王本身的重量,体重越重,威力越高。

二是鲤鱼王的撞击速度,这里就复杂了,应该是与它的技能熟练度和精灵成长等级有关,简而言之就是使用撞击招式越熟练,自身成长等级越高(力量速度自然就越大),技能威力越高。

如此苏铭的锦鲤就有了第一个优势!

体重!

接近三年使用富含钙的豆子饲养,锦鲤的大小和体重都有夸张的变化。

不仅从体长o。9米长到了接近两米五,体重也翻了好几倍。

那么锦鲤使用撞击,必然不弱!

至于另一个招式抓狂(垂死挣扎),技能介绍是抓狂般乱打进行攻击,体力(血量)越少,招式威力越大。

威力显而易见与精灵体力挂钩。

但苏铭说不准精灵的意志力,可能对此会有影响。

毕竟抓狂招式更多像是濒死战败前的反击。

而这个技能需要鲤鱼王在高等级才能学会。

根据动画或者现实来说,高等级意味着高成长,代表硬核实力,比如精灵身体素质。

至于锦鲤的异色,虽说比较稀有,但对实力并无影响。

只是颜色与普通鲤鱼王不同,其他并无不同。

“呼。”

总算把盒子里的豆子全喂给锦鲤了,苏铭起了和它玩耍的心思。

毕竟人与精灵之间的羁绊也是颇为重要的。

。。。。。。

玩闹一阵子,奶奶也做好了晚餐,苏铭在催促声中与锦鲤做了约定。

“明天,我们就开始训练!”

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