一打四?明明是你们四个人被我一个人包围了!】
只能说ropz虽然死了,但是也有三成功劳,要不是ropz死的早,估计牛仔还会注意一下后路,不会完全不看警家和拱门。】
收到,ropz好似喵!】
之前hltv不是有统计吗,ajor上15个1打1的残局a神赢了15次,一打多的残局a神赢的次数也是最多的。】
确实夸张,有的残局开了x光我都不知道怎么处理,但是a神竟然总是能打赢这种不可能的残局。】
……
e过后,牛仔再度迎来长枪局。
“azr估计还是要继续赌点,至少不应该是常规防守。”马西西还在尽职尽责的揣摩着双方队伍的打法,“其实第一个长枪局azr的指挥还是非常奏效的,就是没能打赢最后的4打1残局。”
第五回合。
长枪局。
aniac倒是没有准备太多战术。
当然……
说没准备可能有些不准确,但至少这次群星联赛他没准备就这么用出来。
dpg要参加的系列赛,就是波士顿ajor。
那些复杂的战术,ajor上再用也不迟。
毕竟。
现在大家都知道dpg的厉害,所有队伍都在研究dpg。
尽量少用一些战术,就能规避一些未来ajor时被读透的风险。
所以说,现在dpg的战术,要么是简单的默认一波,要么就是等原野和杰克打突破。
简单却有效。
不过,经常这么打,牛仔也看出了不少端倪,于是开始疯狂的针对。
赌点、前压……
能用的手段都用出来了。
前压时往往是三人一组,哪怕死掉两个人,只要能换掉原野这波在azr心中就是不亏的。
说起来,azr还特地为此仔细研究了原野的控图习惯。
即便有所误差,能换掉别人也是不亏的。
加上仔细研究的反刷闪光细节,牛仔在后面的比赛里还是打出了点风采。
反刷成功的那几个回合,倒是都赢了下来。
aniac倒是没想着改变战术。
反正比分领先,就这么默认控图打下去,下半场到防守方后牛仔没什么机会。
不过。
上半场比赛结束后,10比5的比分还是让马西西和老帅哥吃了一惊。
“有研究的啊,这个牛仔。”
“这前顶的小细节和套路,一看就是分析过很多次dpg的录像。”
“把反刷的时间和道具,扣细节到了很精确的地步。”