装备系统:
白板级:只能提升基础攻击力和防御力。
黑铁级:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
青铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
黄金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
白金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
传承级:加200以下属性,75%以下加成,武器有100-200的特殊伤害,一到两种初级特殊效果。
传说级:加400以下属性,100%以下加成,武器有400-1000的特殊伤害,一种中级特殊效果。
史诗级:加1000以下属性,125%以下加成,武器有1000-2000的特殊伤害,一到两种中级特殊效果,极少几率出现高级特殊效果。
神级:加2000以上,5000以下属性,300%以下加成,武器有5000以上的特殊伤害,最少一种高级特殊效果,极少几率出现神级特殊效果或技能。
(根据剧情开发下一级装备)
套装:级别与装备级别相同,各级别套装比同级装备属性要高出10%-30%,并有一定几率带有技能或效果。
角色装备栏系统:
武器栏:2(分主手、副手栏,双手武器占用2栏)
头盔栏:1
项链栏:1
肩部栏:1
胸部栏:1
腰带栏:1
腿部栏:1
鞋子栏:1
手臂栏:1
手套栏:1
戒指栏:2
饰品栏:2
披风栏:1
战袍栏:1