没有太长时间,此次战役的统计很快由班达克呈报上来。
此次战役,50名皇家骑士无人阵亡,只有2人运气不好,冲锋时遇到了死亡骑士进行拼命阻击,不过都是轻伤,没有生命危险。
而紧随其后的300名斯瓦迪亚骑士则产生了伤亡。
阵亡36人。
轻重伤165人。
毕竟没有超凡力量,在伴随皇家骑士冲锋时,倒霉遇到了死亡骑士,近战搏杀时哪怕能稍作阻挡,但也挡不住那蕴含亡灵类负能量的超凡之力。
至于此次战役的中坚主力,1300名斯瓦迪亚重骑兵伤亡更严重。
阵亡人数就达到了217人。
因和骷髅骑兵正面对冲而造成的轻重伤481人。
并且大多数斯瓦迪亚重骑兵的扇盾或链甲伤,都留下了骷髅骑兵造成的痕迹。
毕竟那些骷髅骑兵的武器同样是长枪,虽然经过了万年时光已经腐朽,但只要进行冲锋时,蕴含的少许负能量,依旧能造成伤害。
起码力的作用是相互的,骑兵冲锋的高速,仅是碰撞都能造成钝伤!
还有那2000名沙漠强盗。
这些属于轻骑兵的萨兰德人由于仅是装备的皮甲,防御效果更差。
尽管没有但当冲锋主力,仅是在重骑兵们的后方和两翼策应,但遇到那些毫不畏死的骷髅骑兵,战后的伤亡同样不低。
阵亡人数为267人。
轻重伤人数为569人。
这次战役可不算是史诗级的完胜。
数量占据优势的亡灵骑兵部队,在康德看来同样不是软柿子。
他敢与之决战,就是依靠了太阳圆盘的【净化脉冲】作为底牌,还有那50名皇家骑士作为高端战力,否则如此兵行险招,未免太过惊险。
康德的性格更像是个政治家。
并非赌徒。
虽然他能为了某些目的而冒险,但绝对不会将自己的身家性命全部压上去。
没有底牌,他绝对不会这样做。
而就如同这次战役。
能引诱死亡天幕中的亡灵骑兵们进行决战,便是基于有底牌,有底蕴衬托的缘故。
最关键的,康德赢得了此次战役的胜利,哪怕知道了此次战役的伤亡情况不低,但对于整个战略的局面来讲,恰恰是重新打开了局面!
那伦沙漠的霸权重新被康德握在手中。
岗哨绿洲上的“德瑞赫姆”城堡依旧耸立在此。
“不错。”
康德点头,对此满意。
虽然算不上是史诗级的完胜,但依旧算得上是大胜!
此次战役,歼敌起码过15万之多!
就当康德打开兵种升级的对话框,可以说,全部负责驻守城堡的兵种,都已经有了满溢的经验值,完全可以直接升级,乃至是更高层的升级!
只是康德并未直接选择升级。