贼寇首领是个妖魔,但此时它觉得自己见鬼了。
它从来没见过这种原住民,见到实力远胜于自己的妖魔竟然还不跑,反而用贪婪的眼神反复大量它手中的大枪和身上的铠甲!
真是岂有此理!
战马一声长嘶,贼寇首领直接挥舞着十字大枪,向这些玩家们冲了过去!
像这样的小杂鱼,它一枪就能挑死一个。
然而,长枪过处,那名武卒却在千钧一发之际就地一滚,以毫厘之差躲开了枪尖!
不仅如此,他还反手一枪,差点戳中战马的屁股。
一名玩家惊叫道:“哎,别杀马啊,说不定还能骑呢!”
另一名玩家皱眉:“管不了那么多了,先给它打下马再说吧,外边还有很多怪呢,别墨迹了!”
贼寇首领困惑了,而很快这种困惑就变成了恼怒。
它无法理解为什么这些原住民竟然还能在这种刀口舔血、一不注意就会暴毙的危险操作之后,还能如此淡定自若地讨论要不要先杀马的问题!
从没见过有如此嚣张、如此不把妖魔放在眼里的原住民!
它再度挥舞着大枪,直奔那两名多嘴的玩家冲了过去。
两名玩家都是一愣,互相看了看,从彼此的眼中看到了疑惑。
什么情况,难不成这首领怪还听得懂我们说话?还生气了?不至于吧?
眼瞅着十字大枪砍了过来,一人向旁边翻滚躲避,另一人眼瞅着来不及了,只好高举盾牌硬接。
只听“砰”的一声巨响,这玩家连人带盾牌一起飞了出去。
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贼寇首领还想追击,然而其他玩家已经一拥而上,将它给团团围住,手中的长枪、长刀、长剑疯狂往它身上招呼!
……
“西门也被攻破了!”
“堵一下缺口,维持住阵型!”
“刺客千人队准备好,有一支贼寇的部队往你们那一带的民居去了!”
在各种不同的频道中,一条条指令被快速传递、接收。
玩家们也在不断摸索着最高效快捷的指令传递方式。
这县城的城防确实不太行,而且玩家们也没有太多的准备时间,所以坚持了一段时间之后,西边也被妖魔攻破。
但对于玩家们来说这也没什么好害怕的,甚至有些玩家更兴奋了。
在城墙上对着射箭多没意思?正好把贼寇放进来,真刀真枪地砍!
城中的那两个预备队的玩家,都等得有点不耐烦了。
场面变得极度混乱,玩家和妖魔控制的贼寇打成一团,城墙上、民居旁、集市中……到处都在战斗!
打到紧要关头也没时间指挥或者听指挥了,原本的小队也有可能被贼寇冲散,各自为战。
但即便陷入局部的人数劣势,玩家们也丝毫不慌,他们脑海里只有一个想法:反正临死之前怎么也得杀一个!
已知,妖魔和贼寇的数量大致是玩家的两倍,而每个玩家有一次复活机会。
那不就是说,换掉一个不亏、换掉两个血赚吗?
一旦将复杂的战场转化成这种简单的数学问题就会发现,从未如此清晰明了!
只是很多玩家都有相同的疑问。
这些贼寇不惜被砍也要往这小县城的更深处钻……它们到底在找什么呢?