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第十章 老八路(第2页)

所有地图属于公众,不管多高级的场景,没有任何的等级限制,只要能保证有命在,谁都可以进,牺牲在半路的那叫炮灰,没人会在乎。

最后,没有组队。

代表曲目:一个人走向长长的街,一个人走向冷冷的夜。。。

不管练级还是打怪,玩家可以相约一起行动,但本质上都是单枪匹马,开了PK之后,即便是睡在你上铺的兄弟,打花了眼也是一样的挨刀。

这个就叫三无产品。

其实仔细说起来,没有的还真不止这些,比如没有坐骑没有宠物还不能摆摊,买卖东西只能在世界频道一遍一遍的喊,有意向的就私聊,谈妥了只能见面等。

三围五脏就非常重要了,完全可以看作是这个游戏的核心,这个词包含了两层含义。

三围指的是游戏人物的三种主要属性:力量,智力,敏捷。

力量:增强人物血量和物理伤害,决定生命自然恢复程度。每升一个力量,人物的生命值上限+2点,每升5个力量,生命自然恢复量+1点。

智力:提升魔法值上限和法术伤害,决定魔法值自然恢复程度。每升一个智力,人物魔法值上限+2点,每升5个智力,魔法值自然恢复量+1点。

敏捷:首先和人物的移动速度相关联,然后影响自己的物理命中和躲闪攻击的概率。

游戏角色的等级,完全由三围来决定,跟其他游戏有所区别的是,没有可以自由分配的点数,有的是完全自由的选择——必须练满三个属性点,人物才能升一级,并不是必须平均分配,比如可以单练三个力量升一级,也可以练两个智力一个敏捷升一级等等,反正升级就是这老三样,随心所欲任君搭配。

可以这样去理解,其他游戏中,经验值每到达100%角色就会升一级,但亘古霸业里,需要练够300%的属性经验才可以升级。

三围属性怎么练,想要突出那一项,完全是因人而异的事情,玩家们根据自己的喜好自由发挥,不同的主次搭配,也能延伸出数种发展路线。

除了三围,角色还有攻击,防御,命中,速度,体力五种次级属性,合称“五脏”,但是这些,均由玩家的装备和辅助魔法来决定,角色本身并不能修炼。

所以,初始的光板角色,次级属性一栏除了体力100,其他都显示为零。

体力,只跟移动方式和辅助职业相关联,一旦体力值耗光,人物就无法工作,只能行走不能奔跑,这点跟单机暗黑破坏神的设定有些类似。

三围高,五脏强,内外兼修,那就肯定是高手高高手,颜值,不管什么年代都得拼。。。

按照班浩杰事先的部署,他和陈成田申请的都是矮人角色,随手取了个“阿柱”的网名,确定之后,进入了新手村。

四个种族的玩家全部挤在这里。。。

新手村,开设在丛林山谷中的特殊场景,这里的中心大广场,树立着不会反击的稻草人,供玩家们进行初步修炼,沿着村里道路前行,山谷中出现也都是比较低级的怪物,5级的小树怪就是最高等级,众多分布在各处的NPC“新手训导员”,会给感应范围里所有的残血玩家施放治疗术,一路为他们保驾护航。

这张地图不可返回,玩家修炼到5级,就会被自动传送出去,开始独自面对险恶的世界。

可现在,硕大的广场看不到一点地面,密密麻麻的人拥挤在一起,想移动一步都千难万难,打到怪就几乎是一种奢望了。

人物甫一冒出头,班浩杰就在新手弹出的对话框里,选择了“我要出村”,点击确定以后,屏幕一黑再亮。。。

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