128。第128章宁絮“在生存总概率固定的情况下,我活着,就意味着有人要死去;我救近处的人,可能远处会有更多人因我的举动而死……在此前提下,我应该如何做出选择?”
“谁和你胡说八道这些的?有这时间想东想西,不如多背点通关攻略,训练一下解谜思维。”
“所以,这个问题的答案是什么?”
“没有答案,不过遵从本心罢了。下次再有人问你这种问题,你就给出题人两巴掌,看他发不发癫。”
“……”
诡异调查局,江城分部。
宁絮离开医疗处,径直走到走廊深处,转入一间少有人涉足的小房间。
房门上写着“档案室”三字的门牌已经积了薄薄一层灰,推门而入后,内里的布置却干净整洁。
巨大的显示器实时刷新游戏论坛的动向,各种互动记录在屏幕上滚动,涉及关键词的发言被单拎出来标红,程序自动开始分析发言者的ip地址。
很多人在遇到超自然事件后,总以为自己是故事的主角,再不济也是超脱庸人范畴的那少数人之一。但很可惜,这些“主角”从接触到超凡的那一刻起,就沐浴在联邦的注视之下。
“thefederationiswatchingyou”,这句话本是小说家的危言耸听,但随着科技的发展,现实已然有过之而无不及。注
1999年1月1日,诡异游戏降临。
那时联邦刚建立十年,旧有的国家体制刚解体不久,各地的反对游行和军事运动接连不断,少有人将目光投向一个仅有一千人卷入的“灵异事件”。
直到2008年,地震、洪水、火灾、瘟疫等各种灾难在各个反抗组织扎堆的地方涌现,联邦公开表明“为人类负责”的理念,主张所有人放下芥蒂,团结一致,带领全人类渡过难关。
一方面是慈眉善目、组织救济的联邦,一方面是一穷二白、勒紧裤腰带的“落后分子”,傻子都知道应该选谁。
联邦不负众望,迅速掌握全球经济命脉,打破地区之间的关税和科技壁垒。大公司的触须伸展到各地各行各业,组织大规模的工业生产,将物资运往各处。
诡异调查局就是在这个时期建立的。
当时诡异游戏牵涉的玩家已有十万人,各大公会也发展出了一定规模,但到底都是自发组织的,大部分势力可以称得上是野蛮生长、混乱不堪。
光是讨论诡异游戏的论坛就有不下上百个,大大小小的群聊交错林立,不乏一些恶意窥探隐私的病毒链接,方便别有用心之人线下对其他玩家进行胁迫,乃至抢夺道具和积分。
诡异调查局先是整合了一批本身就被游戏选中、又有官方编制的玩家;再是动用联邦这一庞然大物,整理出了大部分公开网络中的玩家信息,从中挑选有价值的人收编,并对危险人物进行监控甚至处决。
在这样雷厉风行的操作下,调查局很快就对诡异游戏拥有了不小的影响力,连带着控制了当时最大的一个游戏论坛,用舆论号召玩家们团结起来,共同对抗诡异游戏。
再后来,调查局甚至大范围回收游戏资格,从军队中挑选素质优秀者主动进入游戏,成为玩家,用行动和理念感染越来越多的人。
那段时间,也是九州公会最风光的时候。
无数玩家张口闭口必谈“人类命运共同体”,哪怕遇到了最糟糕的情况,也不会将害人作为第一选择,一来是担心离开副本后被九州清算,二来也是相信九州的人会救他们。
是的,早期的诡异游戏远比现在要温和,老玩家可以花费积分到已经开始的副本中捞人,新人也可以在副本中随时购买能助他们度过死亡点的道具。
诡异游戏的月均死亡人数一度降到两位数,好像暴风雨前的宁静,又好像某个高维存在对稚童的纵容。
而在这种平和的环境下,昔拉和天平等以贩卖恐惧为生的公会,皆如阴沟里的老鼠,人人喊打。
眼看着调查局就要聚集十几万玩家,共同冲击最终副本,打碎至高规则了,时间来到2014年1月1日。
时值游戏降临十五年整,玩家们齐聚在玩家广场的黑色高塔前,当时的九州公会会长正准备进行又一次的演讲。
原本一片暗黄的天空忽然迸射出金色的光芒,让人没来由地联想到宇宙创世之初恒星的爆炸。
血色的流火从天而降,如同陨石般砸到虬结着巨树根脉的大地上。
有玩家反应极快地退出游戏,也有的玩家多愣了几秒,被卷入流火,灼烧为灰烬。
综合死者在半小时间留下的遗言,和幸存者的回忆,有不少人出现了幻觉,听到了伟大存在的呓语;还有人声称看到了传说中的“神”的尸体。
虽然那些人对于“神”的描述五花八门、大相径庭,和发了癔症没什么区别,但调查局内部还是将此次事件命名为“诸神黄昏”。