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148修炼新想法(第2页)

“不是结仇,那就是利益了,有人盯上了我身上的利益。”威尔德定下结论,脸色也冷了一些。

“静观其变,我倒想看看是谁,胃口这么大。”

……

船只才刚刚送去镀膜不久,估计最早也要到明天才能完成,威尔德需要找一个过夜的地方。

来到旅舍街,威尔德用钱开路,租下了一间带院子的单独平房,价格虽贵,但里面一应俱全,冰箱和热水什么都有。

定下了一些吃的,吩咐了一声旅舍的员工晚上送来,威尔德就关上了门开始修炼起来。

在不断变强这件事上威尔德从来不敢懈怠,每天都会至少抽出三四个小时的时间出来修炼。

基本上,每次的修炼内容和规律都是差不多的,先锻炼,加强身体强度,然后是深入操控沼泽,最后是特性或者技能的开。

特性,威尔德这段时间基本上都放在了开沼气这方面。

比起其他的特性,沼气的开显得更加困难,到现在威尔德仍然没有办法让沼气存在过五秒的时间,每次从沼泽中生成一点沼气,下一瞬,前面生成的沼气就消散了。

威尔德知道心急不来,至少他也不是没有进步的,沼气从生成到消散的时间,从刚开始的两秒现在已经提升到五秒了。

而且威尔德有一种感觉,只要他继续持续下去,不断地去刺激沼气,这个特性就终归会生成。

将特性开重点放在沼气上威尔德也没有忘记提升和熟悉现有的技能和特性。

总的来说,其他几种特性随着他的强大也在提升,基本上也不用特意去开了,唯一需要的是加强练习和控制这方面。

然后就是技能,除了熟悉之前的技能,威尔德也会想出新的想法,尝试着开一些新技能。

今晚威尔德就打算尝试一下他不久前想到的一个技能招式。

“控制沼泽在身体外面形成一个盔甲,盔甲覆盖全身,然后…”

“就是让这个盔甲呈现出三种变化,软硬化和非牛顿流体化…”

“又或者可以采用硬化和非牛顿流体化的两种结合在一起,盔甲分为两层,外层采用硬化沼泽抵挡攻击,内层采用非牛顿流体,卸掉穿透过来的力道。”

“怎么感觉这有点像三将星之一的饼干大将?不过我倒是好奇饼干为什么会那么硬?不应该脆的吗?”威尔德有时对恶魔果实这种完全没有逻辑可言的东西还是会感到头疼的。

“不管怎么样,压实硬化的沼泽比不上饼干的话怎么也说不过去啊。”威尔德不知道以后硬化之后的沼泽能不能和饼干一样硬,甚至过,但按照目前来看,再对比一下原著中饼干出场时的情况来看好像是比不上的。

“总之,非牛顿流体加入进去的话效果会更好,甚至也可以单独只采用非牛顿流体来形成铠甲。”威尔德可是知道今天巴沙斯打在非牛顿流体墙上的那一拳有多重的,可就是那样的一拳也仍然奈何不了非牛顿流体墙,由此可见非牛顿流体的变态。

威尔德想到这些,最终也做下了决定“这招就命名为沼泽将军,沼泽将军有三种状态,分别为硬铠、重铠、重硬铠。”

“硬铠对应的是硬化沼泽盔甲,重铠是非牛顿流体沼泽盔甲,重硬铠是两者的结合。”

这三种形态的将军,第一种可以应对刀剑等攻击比较适合,第二种面对重力打击比较适合,第三种应该是最为均衡,两者兼顾的一种形态,但同时也有一个缺陷,相比较前两者,重硬铠显然要更加的难以操控或者维持,毕竟它们本身都是沼泽,威尔德要把它们分化成黏贴在一起的两种不同固(液)体还是很难的,更别说还是在战斗的时候,心神更加容易分散。

“还可以在必要的时候覆盖上武装色霸气,不过那需要等我将武装色修炼到足够的程度。”威尔德想了想就忽略了重硬铠的难题了。

其实无论是哪种形态,威尔德心里还是觉得只单单取非牛顿流体就足够的了,毕竟那是个吃软不吃硬的家伙,面对刀剑劈砍也一样有效果,但最终威尔德还是决定三种都要开,不管怎么样,多一种手段还是有好处的。

敌人的能力是多样性的,有可能一点小小的差别就能产生不一样的效果,威尔德可不想有临时抱佛脚的那一天。

决定了沼泽将军这个招式技能之后,威尔德准备开始尝试修炼。

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