这个功能暂时不可用,自然是因为罗格一没有图纸二没有材料。
不过,随着罪业熔炉的出现,灵烛应该也能从掉落物中获取这方面的物品了。
灵烛的掉落机制,在罗格来看,其实就是“捕获”,它是将本该随死亡怪物一同消失的东西给“捕获”了下来。
这也是为什么怪物掉落的,大多都是玩家能从它身上看到的东西。
而罪业熔炉的出现,相当于灵烛自己演化了一个新模块,这使得它能够捕获一些新的东西……
罗格收回思绪,缓缓来到升降机旁。
看了一眼下方露天矿场中的怪物后,右手微微一握,烈焰燃烧的残剑便出现在了他的手中。
随后,他一跃而下,极速坠落。
轰——
刹那间,巨物坠地,尘土飞扬的同时,蔚蓝色的熊熊烈焰犹如巨浪一般朝着四面八方扩散。
“吼——”
还在相互厮杀的古拉德士兵和流放囚犯,动作也定格在此刻,下一刻便被裹挟极高温度的蓝色焰浪吞噬,带走了仅存的一丝生机。
【你击杀了守备兵长】
【你击杀了流放囚犯】
【……】
尘土逐渐散去,蔚蓝烈焰也消散在空中,只剩下了满地的掉落物和蜡油。
罗格身上的战火逐渐熄灭,站起的同时也拔起深插地面的残剑。
随后,他开始拾取地上的掉落物。【已获取:蜡油x6】
【已获取:流放囚衣(粗劣)】
【已获取:未命名x1】
【……】
将蜡油和一些杂七杂八的东西省略之后,罗格很快找到了不同于其他的掉落物。
不知是不是因为有了新的掉落物的缘故,罗格感觉这个怪物掉的蜡油也少了些。
当然,只有掉落了额外掉落物的才会少。
“……得把这少的蜡油扣回来。”
罗格心头默默道。
每个死在玩家手上的怪物都需要向他交一定数量的蜡油才行。
所以,这怪物的掉落物多了,蜡油少了,那么他自然得扣回来。
毕竟他也不能把玩家掉的东西给切一块儿下来不是?
想好这一点后,罗格便将注意力转移到了手上的掉落物。
这是一块乒乓球大小的混浊白块。
在感受了一下它的作用并仔细打量外表之后,罗格思索片刻。