“这便是第三招空间震,在自己所要击打的目标前方,先划分出一个独立的空间,
这个空间的空间壁一定要薄,薄到能凭你自己的力量一拳轰碎的地步。
然后把空间法则灌满这个独立的空间,随后一拳轰击在这个独立空间之上。
你拳头所散发出的冲击力,会瞬间破坏空间壁,那么被封存在空间内的空间法则也会顺着这个裂缝扩散开来。
同样以冲击的形式,冲击你所在的空间,空间震的攻击范围和威力,与你注入独立空间中的空间法则的量成正比。
另外,使用这招时需要特别注意。
扩散出去的能量,有时候是不受我们控制的,我们只能大概预估一个范围。
而且在无人无资源的死星还好,一旦在类似主世界这样资源丰富的星球使用,就不得不考虑,攻击范围内的一些资源会因为这股震动,而产生的连锁反应。
如果你在火山附近使用空间阵,很可能会引发地壳活动,从而使得火山提前爆发。
在海边使用,同样会引发地壳活动,从而引发海震掀起海啸。
在平原地区使用同样会引发地震,地质开裂等现象。
一旦出现类似的连锁反应,那么伤害的范围将进一步扩大,而且有极大的概率会发生失控现象。
因此使用的时候,需要格外注意后续引发的灾难。”
我想点头表示明白。
然后按照空间魔神的演示,自己也释放了一次空间震,效果可能是因为初学者的缘故,的确引发了小范围的地震。
只不过这种地震十分的微弱。
“接下来是第四招,空间折跃。
和第一招是一样,以自身为中心圈定一个空间,随后以自己的空间为中心蔓延出去一根细线。
在你需要前往的目的地停下,在线的另一端同样形成一个相同的空间。
相同的空间之间会彼此吸引,这是空间的特质之一,空间折越的本质就是利用这个特质进行移动。
至于移动的路径,咱就根据你所蔓延出来的那条线的路径移动。”
说着空间魔神演示了一遍,先以自身为中心固定一个空间,然后延伸出一条细线在千米之外。
细线在前往目的地之前,还在途中转了二十个S型的大弯。
在确定目的地后,线的另一端迅速生成一方空间,为了方便我进行观察,空间魔神还特地放慢了速度。
紧接着空间魔神就在我的眼前,按照细线玉线规定的路径拐了二十个S型的大弯,随后到达目的地。
“空间折跃的折跃距离和范围,和你使用这招时所动用的空间之力成正比。
只要你的力量够多,理论上你是可以从一个星系跨越到另一个星系的。
最关键的是空间折跃,可以无视路途中的障碍物。”
说到这,为了方便我理解空间魔神想了想,随后看向我问道。
“我记得天庭应该有一样,名为缩地成寸的法术,你学过吗?”
我当即点头。
“嗯,学过就好,缩地成寸的本质,比起空间折跃更像空间折叠。
其原理是以自身为一方空间,以自身的目的地为另一方空间,将两个空间之间的距离进行折叠。