四级后,AG多抱团少单走,保着阿古朵去不然的野区抢了一些野怪,提前将阿古朵的被动刷满。
然后,在拉扯之中寻找平推的机会。
TTG打不退AG的英雄,靠吸血和阿古朵的慢抬维持健康的状态就继续推进。
代价呢?
自然是有的。
啊泽听从队内的指挥,将清清完全放养,来压制TTG的清兵。
他若来威胁AG的后排,那TTG还有的打。
他若不来,那就权且当做一次防御塔交换。
TTG的决策呢?
“你去拆塔,他们管不了你。”
“我觉得得打。”
“打不了,打不了。”
清清在草丛里缄默了片刻,还是选择听从了指挥。
对抗路指挥的队伍很少很少。
这时候的主指挥还是冰尘。
在冰尘的视角里,AG大军压境不可力敌。
但是后方是不是空虚的,没人给他答案。
拆塔就拆塔吧,至少自己能偷点发育。
AG的态度也明确,你少人你撤退,那我们就拆塔。
尽管发育路和对抗路几经摧残,但AG总会在清清将要摸到高地的时候及时回防,让他无法创造更大的牵制战果。
到了十分钟,TTG的防御塔整体成凹字,双边二塔都在,中路二塔被磨掉只剩高地。
而AG就很喜感的凸了出去,双边只剩高地,但自己中路的一塔都没有掉。
倒不能说传统艺能又发力了。
这种平推阵容碰上马超这种赖线,去边路拆二塔回防会变得困难,索性就保持住了这个态势。
问题是中路二塔可是咽喉要地。
不然的野区没那么和平。
暗影主宰降临后,AG率先发难。
没有选择打黑暗暴君,直接一波收下主宰后,用主宰先锋反牵制了清清的赖线行为,自己则是继续对TTG进行推进。
TTG没有反应过来,没有做换龙的行为。
五座塔就这样被拆到剩下三座,一路高地已经被破。
“我觉得得打。”清清没忍住,重申了一遍。
再这样耗下去那就不是他赖线能解决的事情了。
AG这种运营队伍知道自己的高地什么时候会受威胁,及时回城根本没便宜占。
除非TTG这边用一些技能阻拦住AG的回城。
没那条件。