一生所化之旗,一生所有之甲,一生所持之盾。
三。
它们是骑兵,但别名也叫构装骑士,构装越多越厉害,十构装便是它们开启神战的资本,这时它们是骑兵,因十构装的它们在无生命,骑兵以十构装为巅峰,它们是一件兵器。
十构装便是它们生命的结束,在结束之前,它们可以为了什么。
为了胜利,为了荣耀。。。等等。这样的使命会贯穿它们的余生,直至使命完成解体,亦或者直至永远。
构装骑士便是出自它们,永远的神话。它们开创了骑士团的雏形,以及屠神的伟业。
在十构装之前,它们可以活着,当然形成十构装有不少的牺牲。
因普通是三,怎么到九?
我们说过,当骑兵握住旗帜便是二,这时可以与旗融合,让旗帜成为二,这是两面旗。
这是第一步,简单的一步。
第二步则是分解坐骑,这并不能让二成为三,但却可以有让一成为二的机会,而且分解了坐骑之后,自然得到了不菲的好处也可以出出力不是。
分解坐骑带来的是自然之力。
因生命的第三次觉醒靠的是自然,而坐骑与骑士是共鸣的,倾向于自然很正常,或许在之前自然是收束的,当分解坐骑之后,自然解放的。
自然之力最为主要的作用之一:进化。
虽说进化不是万能的,但作为血脉共鸣的骑士,它们融合了旗帜,这样的自然进化之力会着重体现在旗帜上,从而让旗帜的容量从一变为二。
若旗帜在二的基础上在融合一名骑兵是不是三了?是。
虽说进化是缓慢的,但虚空又不是讲规矩的地方,存在已知即可实现,来历,历史,都不重要,只有你能建设出来,它便是存在的,但说是这么说,不合理的建设,可是会招来风暴的。
这是以进化成为了二,骑兵与进化过吗?坐骑有进化过吗?么有。
所以拔旗吧,当这面旗帜辅助自身的进化。
离谱的组合。
虚弱的骑士,手持变态的旗帜,骑着强大的坐骑,这样的骑士可以说比平民更弱,但架不住坐骑变态,没有这个坐骑,估计咱们。。。咳咳。好像也惹不起。
进化对于这个虚弱的骑士而言是恢复,但一切都是进化所成,而由于共鸣的影响,坐骑也会得到进化之力,虽说不会变的更强,但具备了进化的特质,不过进化不是什么万能的就是了,三者会趋于一个同步,也会衰弱一部分,不如全盛。
这时骑士相当于二,旗帜是二,坐骑是一,且三者都具备进化的特质。
那。。。相融?可以说是,但不准确。
有些骑兵是三不是吗?它们有进化过吗?没有。进化是有极限的,自身是二怎么进化到三?扯蛋。
坐骑分解,能让旗帜的一到二,纯属因为骑士融合了旗帜,到了二的程度,从而让坐骑得到近乎二的容量,分解之后具备二的进化之力。
这次的融合是与容量三的骑兵融合,因它们是三,并且没有进化过,附加上去可以达到近乎于八的程度。
骑士附加骑士,旗帜附加旗帜,坐骑附加坐骑。
这是构装。
三三二之后便是融合,这样的融合便不是单纯的进化可以解释的了,里面包括进化,但进化不是全部,或者说进化已不是主导的成分。
进化是缓慢的,而融合在于难度。
额。。。不应该说融合,而是融化。或许有其他方式避免融化的结果,但融化便是主题。
融化坐骑,融化骑士,融化旗帜,融化成一具铠甲,一旦穿上就脱不下来的活性铠甲。
如果说第三次觉醒是塑造旗帜,那么穿上这具铠甲之后不用觉醒了,不用塑造旗帜,这具铠甲里面蕴含全部。
当旗帜升起时是一支骑兵最后的使命。
当旗帜落下时是一支骑兵最后的荣光。
仅剩的唯一是毅立的旗帜,永远的神话至此为止。
十具铠甲,十名骑兵,这是一支骑兵的全盛,而当一名骑兵举起旗帜时,九名骑兵的利剑也将出鞘,要是陨落了,旗帜会落下,它们的坐骑会融合,致使九名陨落的骑兵站在起来,这是它们的二阶段,而从始至终,执旗的不曾动过。