诚然它们会滋生出几颗种子,但前提是权力手上有,要是没有,那就只有尸体咯,击败这些尸体,让权力洗牌失败,世间则会多几颗天生神力的种子,但这些种子不是它们就是了,因它们已经崩塌了。
至于这些零星的种子能媲美怎样的高度,则看这些尸体的基础了,虽说五是分界线,但尸体的十不一定比的上五,不达标的情况下自然是一降再降,降到一的程度,这也代表力竭而亡的家伙是本世最弱的。
最弱的十分的是最强的一,中规中矩则是分的原本的五,最弱有些离谱,多是以原本的五成作为基础,至于另外的五成自然成了权力所收取的费用了,额。。。应该说是十成才对,因这原本的五成是每一个家伙都少一点点分摊出来的。
除非是这家伙弱的离谱,不然基本都会被抽水。
权力是重新分配,但不代表最强的家伙就是好惹的,没有成为尸体,纯属因为它们不想迈过去,更不值,权力正盛之际,出出力就很不错了,再说了硬打也打不过,没必要找罪受,而事后抽最强的一补最弱的一?啧啧。
真遇到离谱的最弱,抽是从最强的身上抽,但不是被权力给抽走。
不然。。。想必权力本身也不想玩那么一次权力的游戏不是吗?
要是从最强的这里抽掉了一成补弱,又从大家那里抽了一成,那玩次权力的游戏呗,由最强的家伙来挑战权力的巅峰,要知道权力的巅峰并非意味着最强,一些弱小的家伙也有可能站在巅峰的,而一旦玩权力的游戏,一切基于原本。
这些个巅峰该有多强是多强,而至强是至强,当然,这个至强要是在挑战中失败,则会成为权力的棋子,而权力的手中至少是会有这么一颗至强的棋子的。
因第一次权力的游戏象征着通关,若不能掀翻所有,意味着失败,其难度不好说,蝼蚁还可以撼树不是。
在权力的游戏里,败北的才是最强的,而毅力在巅峰的反而挺弱鸡,嗯。。。权力除外。所以别挑战权力,也别挑战败北的,要和菜鸡互啄,挑战失败的,譬如那一次次权力崩塌下所形成的种子,要知道失败的种子,落到一些家伙手里是可以生根发芽的。
要知道复苏失败者和恢复权力的巅峰是两个难度,前者更为容易,方式各种各样,但后者不同,因象征着权力的巅峰,不以权力的方式复苏,其他方式更难。
玩次权力的游戏,挑战众多失败者,嗯。。。大丰收!但很多家伙都沉沦在权力的游戏的,挑战谁不好,非要去挑战败北的,它们哪一个不是曾经的至强?有病。且自身还被抽了一成的水分,强弱形成了鲜明的对比,人家可以派最强的和你打,所以宁可挑战权力本身,也别挑战这些个变态。
虽说权力本身可能更变态,但挑战这玩意自身至少是建立在不弱的基础上。
挑战败北的,说白了,要么你和权力很熟,要么看权力的心情怎样,心情好派一个弱鸡和你打,不好派一个最强的碾压,而且规矩是不同的。
挑战失败者,赢了可以随时退出,而挑战败北者,除了一开始可以退出,没有退出按钮,因败了才可以退出,挑战开始之后你并没有败,而能不能败退,取决于权力,这就是你要和权力很熟的原因,因没有败退的余地,除非你可以强到掀翻所有玩偶,或者自身不败才行。
通向权力的路有两条。
一条是不败,另一条是至强。
至强是挑战一个又一个巅峰,它们兴许很弱鸡,但全部打完了,你就是至强的权力,而这样的至强代表所有失败者的全力,力是会用尽的,在用尽之前把失败者全部Ko就行。
另一个就是挑战败北的家伙们,这条虽说力可以恢复,但亦有力竭时,哪怕有源源不断的力,但用不出来了,也是白搭,而这条路上败北的都是到最后用不出来力了,然后被击败,所以呗,最好就是别动手,一开始就立于不败之地。
比的就是一个毅力,用力则败,因最后关头是自己用不出力了,靠毅力站着,可人家却可以用,自己眼睁睁的看着被击败,难受,所以一开始站着就好,这样就算败了,也可以败退,因算是力竭而亡,又非力无穷,自然可退,而败退的同时也可以拿走一个玩偶。
力有尽时,若尽力了,败退亦是胜利,因这条路面对是全力,除非能击败所有玩偶,不然只能拿走一个,因本身不足以败退所有,所以赢的只有自己这么一个,赢了自己一个,拿走一个玩偶,而另一条路上可以拿走很多玩偶,前提是你确定有很多。
虽说赢了随时可以退出,但要是玩偶没有了就是另一回事了,直面权力,当直面权力时,还当玩偶一样出手,别名凉凉。
第一次权力的游戏,或许击败所有玩偶就是巅峰,但第二次面对是全力,所有玩偶的全力,击败了一个个玩偶,还能击败这个玩偶的集合体吗?要是能,不用多说,你就是至强,要是不能那就取取巧的不败。
这条路怎么说?有玩偶是丰收,么有玩偶直面权力,而有还是没有,取决于有没有失败者,而每一次权力的崩塌,都是一次权力的游戏开启,正常是有的,拿回自己这边的失败者不是,虽说失败者的水分很大,但里面也有很强的,要是挑战失败了,那就沦为玩偶咯。
赢了一次后可以退出的原因之一,每一次新开的游戏里面肯定是有玩偶的,而另一条路之所以是败退,则是因为这条路上的家伙败了,没能拿回所有玩偶,而自己成为了玩偶,所以另一条路上只能是败退,因败的需要的是退路,所以不能赢。
既不能赢,又不能败,怎么办?力竭而亡呗,这样即没有赢,也没有输,若败皆败,若胜盈生。
若第一次权力的游戏是至强的路,那第二次权力的游戏就是至强走向不败的路。
权力败过吗?啧啧。
当用尽全力的那一刻,所能做到的仅仅只有不败,至强的路上是有很多玩偶,但越到后面,每一个玩偶都是至强的,它们是在那里立于的不败之地,当至强的玩偶在外面挂掉了,权力里面的玩偶则会划分到败者组,在外面失败了,至少在这里还没有,成为一个偶像杵在那吧。
这样的游戏是不是很好玩?
嘻嘻。
额额额。。。聊回蛊蛊。
蛊:我觉的吧,常规的更为简单。
早说呀。
蛊:。。。。。。
常规的蛊蛊。。。